Maskinvare er alle datamaskinkomponenter som fungerer for å behandle data i den datastyrte prosessen i henhold til forhåndsbestemte instruksjoner, slik at utgangen fra hver datastyrte prosess kan realiseres.
Maskinvare spiller en viktig rolle i datamaskiner på grunn av sin funksjon av å behandle rå informasjon til ny og nyttig informasjon.
Tap av en av komponentene på denne maskinvaren vil føre til at databehandling på datamaskinen ikke kan kjøre ordentlig.
Når det gjelder definisjonen av maskinvare i henhold til Sunarto, er maskinvare nemlig en EDPS-støttende enhet (Elektronisk databehandlingssystem) som kan berøres og føles.
Videre uttalte Raya Fahreza at definisjonen av maskinvare er en del av en datamaskin som fungerer i samsvar med programvareinstruksjonene.
Maskinvarefunksjoner
Generelt inkluderer maskinvarefunksjonene følgende:
- Motta inngang
Maskinvarefunksjoner for å godta inngang sendt av brukeren.
- Behandler data
Maskinvarefunksjoner for å behandle mottatt data til ny informasjon som er nyttig og forståelig for mennesker.
- Gir utgang
Maskinvarefunksjoner for å levere utdata til brukeren etter at behandlingen er fullført.
Denne utgangen vises via spesiell maskinvare slik at brukeren enkelt kan se utdataene som er oppnådd.
- Lagre data
Maskinvare er maskinvare som fungerer for å lagre de resulterende utdataene, og lagres vanligvis i datamaskinens sekundære lagringsenhet.
Typer og eksempler på maskinvare
I henhold til funksjonen er maskinvaretyper som følger:
1. Inndataenhet
Inndataenhet eller inndataenhet er en maskinvare som spiller en rolle i å legge inn data (bilder, tekst, video, lyd) i datamaskinen.
Noen eksempler på maskinvare er inkludert i dette inngangsenhet, det er:
- Mus, tjener til å flytte markøren.
- Tastatur, funksjoner for å legge inn informasjon i form av tall, bokstaver eller symboler på datamaskinen.
- Webkamera, som er et kommunikasjonshjelpemiddel når du foretar en videosamtale.
2. Behandle enhet
Prosessanordning eller prosesseringsenhet er datamaskinens hjerne som fungerer for å behandle informasjonen som er lagt inn i datamaskinen.
Noen eksempler på maskinvare er inkludert i dette prosessenhet, det er:
- VGA, tjener til å behandle informasjon i form av grafiske data.
- RAM, tjener til å bestemme hastigheten på datamaskintilgang.
- CPU, fungerer som datamaskinhjernen som regulerer alle eksisterende prosesser på datamaskinen.
3. Utgangsenhet
Utgangsenhet eller utdataenheten er en maskinvare som fungerer for å produsere ny informasjon eller data som er nyttig og forståelig for brukeren.
Denne nye informasjonen gis gjennom andre enheter som er koblet til datamaskinen, for eksempel en skjerm, skriver eller projektor.
Noen eksempler på maskinvare er inkludert i dette utgangsenhet, det er:
- Printer, tjener til å skrive ut den resulterende informasjonen eller dataene.
- Monitor, tjener til å vise ny informasjon som tidligere er behandlet slik at brukerne kan se den.
4. Lagringsenhet
Lagringsenhet eller en lagringsenhet er en maskinvare som fungerer for å lagre data på eller utenfor datamaskinen.
Noen eksempler på maskinvare er inkludert i dette Oppbevarings enhet, det er:
- Intern harddisk, brukes til å lagre data på enheter på datamaskinen.
- Ekstern harddisk, brukes til å lagre data på enheter utenfor datamaskinen. En type ekstern harddisk, nemlig flash.
5. Periferiutstyr
Periferiutstyr eller forbedring er en maskinvarekomponent som hjelper datamaskinen til å behandle informasjonen som er lagt inn i datamaskinen.
Noen eksempler på maskinvare er inkludert i dette periferiutstyr, det er:
- Modem, tjener til å koble datamaskinen til internettnettverket ved å konvertere digitale signaler til analoge signaler, og omvendt.